Audio, Video, Electronica e Informática

1001webs: Spanish Version of 1001webs.net

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Sistemas de Gestión de Contenido en Español en 1001webs.net

Blogs

WordPress:
Sistema personal y para múltiples autores utilizado para la creación de Blogs y que dispone de gran multitud de opciones combinados con facilidad de uso.

Portales

Drupal:
Sistema de Gestión de Contenidos (CMS) modular y muy configurable. El diseño de Drupal es especialmente idóneo para construir y gestionar comunidades en Internet.
Joomla:
Uno de los Sistemas de Gestión de Contenidos más avanzados y completos. Basado inicialmente en Mambo, ha pasado a superarle en algunos aspectos. Es usado en todo el mundo para administrar desde webs simples hasta los más complejos portales.
Mambo:
Sistema de Gestión de Contenido (CMS), con capacidad para crear gran cantidad de páginas a través de un panel de control muy simple y configurable.
PHP-Nuke:
PHP-Nuke es un Sistema para crear portales con una larga trayectoria y que dispone de una extraordinaria cantidad de módulos, bloques de contenido, extensiones y traducciones a muchos idiomas.
Post-Nuke:
Post-Nuke es un CMS derivado de PHP-Nuke y que ha sido optimizado para lograr un mayor rendimiento y velocidad.
TYPO3:
TYPO3 es un Sistema de Gestión de Contenidos muy profesional diseñado para administrar Extranets a nivel de Internet, aunque también puede ser implantado como solución para Intranets y Redes Locales.
Xoops:
Otro CMS derivado de PHP-Nuke que está orientado a Grupos de Trabajo y Comunidades virtuales. Al igual que PHP-Nuke y Post-Nuke, incluye un Foro y una gran cantidad de extensiones.

Grupos de Trabajo

eGroupWare:
Un producto alemán que proporciona una solución altamente avanzada y compleja para el desarrollo de Grupos de Trabajo y Redes Empresariales.

Soporte al cliente

osTicket:
Un Sistema de Soporte al cliente totalmente automatizado y con capacidad para integrar numerosos teleoperadores y tareas automáticas.

Foros

phpBB2:
La solución más popular para crear un Foro, Paneles de Anuncios o Paneles de Discusión. El software es totalmente escalable, por lo que puede ser instalado en varios servidores para mejorar su rendimiento.

Comercio Electrónico

osCommerce:
Un Sistema de Comercio Electrónico adaptable a todo tipo de empresas que deseen poner sus artículos en venta a través de Internet. Contiene módulos de pago con tarjeta de crédito y otros sistemas.
ZenCart:
Sistema de Comercio Electrónico altamente configurable, creado con el asesoramiento de comerciantes.

Galerías de Imágenes

Coppermine Photo Gallery:
Galería de Imágenes con categorías, álbumes, postales electrónicas y un largo etcetera.
Gallery:
El Sistema de Galería de Imágenes más popular en la actualidad, con multitud de opciones para mostrar las imágenes, control de permisos de usuarios, etc.

Wikis

MediaWiki:
El Sistema CMS utilizado por la popular Wikipedia. Optimizado para gran cantidad de visitantes y editores.
TikiWiki:
TikiWiki es otro Wiki CMS interactivo orientado a Grupos con intereses comunes.

Anuncios Clasificados

Noahs Classifieds:
Un Sistema de Anuncios Clasificados con todo lo necesario para poder gestionar ofertas y demandas en la web.

Inmobiliarias

Open-Realty:
Sistema diseñado para ser usado por Inmobiliarias y empresas dedicadas a la compra-venta de inmuebles.



URL:
http://www.1001webs.net/es/index_es.html

Ordenadores para Niños de paises pobres

One Laptop Per Child intenta ayudar a los más de dos mil millones de chicos en el mundo subdesarrollado que carecen de una educación adecuada, o no reciben ninguna. Uno de cada tres de esos niños ni siquiera completa el quinto grado.

Las consecuencias tanto individuales y sociales de esta crisis global crónica son profundas. Los chicos son relegados a la pobreza y aislamiento—al igual que sus padres—sin sospechar lo que la luz del conocimiento podría significar en sus vidas. Al mismo tiempo, sus gobiernos luchan por competir en un mundo que cambia rápidamente, en una economía de información global, apesadumbrados por una vasta sub-población urbana en constante crecimiento que es incapaz de auto-sustentarse y mucho menos contribuir al bienestar social, porque carecen de las herramientas para hacerlo.

Dados los recursos que los países pobres pueden destinar a la educación—a veces menos de USD 20 por año por alumno, comparado con los aproximadamente USD 7,500 gastados anualmente en EE.UU.—aún duplicando o cuadruplicando el monto destinado a una educación tradicional, ayudado por fondos externos y privados, no logrará los objetivos. Aún más, la experiencia indicaría de modo determinante, que un aumento incremental de “más de lo mismo”—construir escuelas, incorporación de docentes, compra de libros y equipamiento—es una respuesta loable pero insuficiente ante el problema de brindar posibilidades concretas de aprendizaje a una cantidad enorme de chicos en el mundo subdesarrollado.

A partir del 12 de Noviembre, One Laptop Per Child comienza con el programa "Dar 1 Comprar 1" en Norte America.
Por $399 podra comprar 2 XO laptops, de los cuales uno será enviado a un Niño de paises subdesarrollados.

La XO es una poderosa herramienta para aprender creada expresamente para los chicos más pobres, viviendo en los lugares más remotos del mundo. La laptop fue diseñada con la colaboración de expertos de la academia e industria, reuniendo un talento extraordinario y varias décadas de experiencia de campo colectiva para cada uno de los aspectos de este proyecto humanitario sin fines de lucro. El resultado es una armonía única entre forma y función; una máquina versátil, ultra barata, eficiente energéticamente, ágil, y durable con la cual los países en vías de desarrollo pueden saltearse décadas de desarrollo—transformando inmediatamente el contenido y la calidad del aprendizaje de sus chicos.

Hardware

La XO es más o menos del tamaño de un libro de texto y ligera. Gracias a su diseño flexible y su bisagra “transformadora”, la laptop toma fácilmente cualquiera de las varias configuraciones: uso como laptop estándar, lectura de e-libro (e-book), y juegos.

Dimensiones físicas:

  • Dimensiones: 242mm×228mm×32mm (aproximádamente—sujeto a modificaciones)
  • Peso: Menos de 1.5 Kg (como objetivo—sujeto a modificaciones)
  • Configuración: Laptop convertible con pantalla móvil pivotante y reversible; carcasa con sistema de cierre anti-polvo y resistente a la humedad.

Núcleo electrónico:

  • AMD Geode LX-700@0.8W (especificación)
  • Reloj de CPU: 433 MHz
  • Compatibilidad: conjunto de instrucciones Athlon (incluyendo MMX y 3DNow! Enhanced) con instrucciones especícas de Geode (compatible con x86/x87)
  • North Bridge: Interfaz PCI y de Memoria integrado al CPU Geode
  • Chipset: Puente Sur AMD CS5536 (south bridge) (especificación)
  • Controlador gráfico: Integrado con la CPU Geode; arquitectura de memoria unificada
  • Controlador embarcado (para producción), ENE KB3700
  • Memoria DRAM: 256 MiB RAM dinámica
  • Velocidad: Dual — DDR333 — 166 MHz
  • Cargador de booteo Open Firmware; 1024KB SPI-interface flash ROM
  • Almacenamiento: 1024 MiB SLC NAND flash, controlador flash de alta velocidad
  • Discos: Sin almacenamiento rotativo

Pantalla:

  • Pantalla de cristal líquido: 19cm (7.5”) TFT modo dual
  • Area visible: 152.4 mm × 114.3 mm
  • Resolución: 1200 (H) × 900 (V) resolución (200 PPP)
  • Modo monocromático: Alta resolución, modo monocromático reflectivo
  • Modo color: Resolución estándar, sampleo quincunx, modo color transmisivo
  • Chip “DCON” especial, que permite el deswizzling y anti-aliasing en modo color, y permitiendo a la pantalla mantenerse activa con el procesador suspendido.

Periféricos integrados:

  • Teclado: 70+ teclas, recorrido de 1.2mm; ensamble de teclas con membrana de goma sellante
  • Teclas de cursor: un área de cinco teclas de cursor; cuatro teclas de dirección más Enter
  • Touchpad: dual capacitancia/resistencia; soporta un modo de entrada de escritura
  • Audio: Analog Devices AD1888, codec de audio compatible-AC97; estereo, con dos parlantes internos; mono, con micrófono interno y usando el Analog Devices SSM2211 para amplificación de audio
  • Inalámbrica: Marvell Libertas 88W8388+88W8015, compatible 802.11b/g; doble antena coaxial girable y ajustable; soporte de recepción por diversidad
  • Indicadores de estado: Alimentación, batería, WiFi; visible con la tapa abierta o cerrada
  • Cámara de video: resolución de 640×480, 30CPS (FPS)

Conectores externos:

  • Alimentación: entrada DC de dos contactos, 10 a 25 V, –50 a 39 V seguros, fusible descartable por excesos
  • Salida audio: conector estándar estéreo de audio con 3 contactos de 3.5mm
  • Micrófono: conector estándar mono de micrófono con 2 contactos de 3.5mm; modo seleccionable como sensor de entrada
  • Expansión: 3 conectores USB2.0 Tipo-A; ranura para tarjeta MMC/SD
  • Potencia máxima: 1 A (total)

Batería:

  • Tipo de empaque: 4 o 5 celdas, configuración en serie de 6V
  • Cubierta “dura” totalmente sellada; removible por el usuario
  • Capacidad: 22.8 Watt-horas
  • Tipo de celda: NiMH (o LiFeP)
  • Protección del empaque: Identificación de tipo de empaque integrada
  • Sensor térmico integrado
  • Limitador de corriente de fusible múltiple integrado
  • Ciclo de vida: Mínimo de 2,000 ciclos de carga/descarga (hasta 50% de capacidad original - IIRC)
  • Administración de Energía será crítico

Cargador/BIOS

  • Open Firmware será usado como cargador de booteo.

Especificaciones medio-ambientales:

  • Temperatura: algún punto entre los requerimientos de una laptop típica y una especificación militar; los valores exactos aún no han sido determinados.
  • Humedad: Lineamiento similar al de temperatura. Cuando este cerrada, la unidad debería ser lo suficientemente estanca para que un chico caminando hacia y desde la escuela no tenga que preocuparse de las tormentas o el polvo.
  • Altitud: –15m a 3048m (en operación), –15m a 12192m (no en operación)

  • Vibración aleatoria: 0.75G cero-a-pico, 10Hz a 500Hz, ritmo de variación de 0.25 oct/min (operando); 1.5G cero-a-pico, 10Hz a 500Hz, ritmo de variación de 0.5 oct/min (sin-operar)
  • Paredes plásticas de 2mm (1.3mm es lo típico para la mayoría de sistemas).

Requerimientos regulatorios:

  • Los usuales tanto de EE.UU. como la Unión Europea serán satisfechos.
  • Tanto la laptop como todos los accesorios que la acompañen serán acordes a los estándares UL y RoHS.

Software

La XO esta construida a partir de software libre y open-source.
Utiliza formatos de documentos abiertos para que el chico y sus maestros tengán la libertad de reformular, reinventar y reutilizar su software, hardware y contenidos.

Soportará cinco ambientes de programación en la laptop:

  1. Python, para la interfaz gráfica y modelos de actividades;
  2. JavaScript para ejecutar scripts en el navegador;
  3. Csound, un ambiente de sonido y audio programable;
  4. Squeak, una versión de Smalltalk con un ambiente muy rico para la edición y autoría usando múltiples medios;
  5. Logo. Soporte para Java y Flash.

Las aplicaciones incluyen:

  • Navegador basado en Xulrunner, el ambiente de ejecución usado por el navegador Firefox;
  • Visualizador de documentos basado sobre Evince;
  • Procesador de textos AbiWord,
  • Lector de RSS,
  • Cliente de correo electrónico, un cliente de chat,
  • VoIP;
  • diario,
  • Wiki con edición WYSIWYG;
  • Reproductor y editor de multimedia;
  • Herramienta de composición musical, herramientas gráficas,
  • Juegos,
  • Shell
  • Debugger.

Las bibliotecas y plug-ins usados por la OLPC incluyen Xul, GTK+, Matchbox, Sugar, Pango, ATK, Cairo, X Window System, Avahi, y gstreamer.



Más Información acerca de One Laptop Per Child :
OLPC

One Laptop Per Child en Español:
OLPC

iPhones inservibles


El problema:

La actualización 1.1.1 para el iPhone está provocando que todos los teléfonos modificados, incluyendo su liberación, queden totalmente inservibles. Se han detectado casos donde hay iPhones que incluso sin estar modificados, fallecen al actualizarse.

Muchos establecimientos de Estados Unidos, principalmente Apple Stores, están devolviendo los iPhones a un estado operativo como si acabasen de salir de fábrica; esto es: para usarlos con contratos de AT&T. En la mayoría de casos de todas formas, los usuarios están intentando hacerlo por su cuenta, y el resultado es que el teléfono muestra un mensaje solicitando una tarjeta SIM válida para activar de nuevo el aparato; y es ahí, en muchos casos, donde ni siquiera la propia tarjeta de AT&T funciona.

En cualquiera de los dos casos, es imposible navegar por los menús, ni evidentemente realizar llamadas, excepto al número de emergencias.

Todas las aplicaciones de terceros son borradas y se han eliminado los agujeros para permitir dichas instalaciones; por ahora podemos olvidarnos de Jailbreak y similares.

La parte positiva es que hay quién asegura que no hay porque preocuparse, puesto que en breve se encontrará una solución sobre la que ya están trabajando.


La solución (parcial):
Método para conseguir instalar el firmware 1.1.1 en los iPhone liberados.

Sin embargo, y hasta que eso ocurra, lo primero ahora es hacer que los iPhones reconvertidos en bonitos ladrillos con batería vuelvan a su estado original. Ojo, éste método no vuelve a liberar el iPhone y dejarlo tal como estaba antes de su actualización, sino que restaura la actualización 1.0.2 pero volverá a servir sólo para AT&T.



Fuente:
http://infade.blogspot.com

Regalos Tecnólogicos

Los de Geek Squad nos indican 4 cosas que debemos hacer y 3 que no, a la hora de comprar regalos tecnológicos.

Una lista de cosas que sí hacer o evitar a toda costa en nuestras compras de Regalos Tecnólogicos:

SI DEBEMOS HACER

  • Darnos cuenta de que podemos estresar y complicarles la vida a los tecnófobos cuando intentamos traerles al siglo XXI regalándoles algún tesoro electrónico. Al menos deberíamos tener la decencia de instalar o programar la máquina en cuestión para la abuelita.
  • Prestar atención al sistema que utiliza el destinatario. Muchas veces se regalan aparatos a la última en tecnología a gente que no tiene los componentes o periféricos que necesita para utilizarlos.
  • Entender su estilo de vida. Que a usted la Wii le parezca el mejor invento de la historia no significa que su sobrino, que no baja de la bicicleta ni para comer, opine lo mismo.
  • Tener en cuenta los gastos asociados del regalo. A veces un regalo nos lleva a tener que comprar más cosas, así que nos cuesta más dinero del que nos ahorra.

NO DEBEMOS HACER
  • Comprarle a otra persona el regalo que queremos nosotros. Esta es la norma básica, pero también la más difícil de cumplir.
  • Preocuparnos si no podemos instalar una red inalámbrica en casa. Incluso los mejores siguiendo manuales tienen problemas con eso. De hecho, los router inalámbricos son de los productos electrónicos que más se devuelven.
  • Y por último, jamás debemos comprar un regalo incompleto. Por ejemplo, la impresora de fotos sin el cable que la conecta con la cámara. Que puedan usarlo según lo abren.


Fuentes:
http://www.baquia.com/
Holiday dos and dont's from CNET Networks
Geek Squad


La PS3 europea menos compatible que los modelos de Estados Unidos y Japón

La versión europea de la PlayStation 3, que se lanzó el próximo 23 de marzo, funcionaba con menos videojuegos de la PlayStation 2 con respecto a los modelos lanzados anteriormente en Japón y Estados Unidos, según ha anunciado Sony.

Videoconsola PS3 de Sony

Videoconsola PS3 de Sony- ASSOCIATED PRESS

"La compatibilidad no será tan buena como los modelos de Estados Unidos y Japón", afirmó un portavoz de la compañía.

La PlayStation 3 (PS3) salió al mercado por primera vez en Japón y Norteamérica en el pasado mes de noviembre. Sin embargo, el modelo que se comercializó en Europa tenía un diseño diferente.

La PS3 europea hace una emulación de juegos de PS2 completamente por software.

Sony ha revelado la lista de juegos del PS1 y PS2 compatibles con la versión Europea de la PS3.


Enlace a la lista

El Final del Silicio

Intel va a sustituir el silicio por nuevos materiales, compuestos por una aleación de hafnio, que permitirán duplicar el número de transistores que se pueden ajustar en una misma superficie.

Los nuevos transistores mediran 45 nanómetros, frente a los 90 estándarLink o incluso los 65 que introdujo Intel en 2005.
Esto ha sido posible gracias al nuevo componente de aislamiento, compuesto por una aleación de hafnio, usado sobre todo hasta ahora en la industria nuclear.
Este compuesto sustituirá al tradicional dióxido de silicio, que ha sido utilizado en la industria desde hace décadas.

Los nuevos chips de Intel e IBM (hecho junto a AMD y apoyado por las firmas japonesas Toshiba y Sony), están diseñados para ordenadores, pero sus aplicaciones llegarán también a otros aparatos como los teléfonos móviles, que cada vez se están convirtiendo más en ordenadores de bolsillo.

http://www.detnews.com/